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【2025/07/23 04:59 】 |
徹マン
さっき兄達と徹マンを終えたところだけど、麻雀歴2年目にして初のオーラスで八連荘という局面に入った・・・
と思いきや、七連荘で親に振り込んだ子がハコって終了した(´・ω・`)

俺はと言うと、東場は満貫を振らせて稼いでたけど、南場で一発を2回振り込んだりして3位だった(´・ω・`)


とりあえず、物凄い眠いからもう寝るwww
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【2009/05/03 05:16 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
QED
これは酷い。


音量・音割れ・MIDI版注意。

QED発狂を時間切れまで耐久してる動画。
1死とは言え、変態すぐる・・・。
【2009/04/18 12:37 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
【星蓮船】画面モード16bitにしたら処理落ち2%になった


早苗Bの現ハイスコア。
といっても2,3回やった程度だけど。
蛙核爆弾強いですねー。

UFOを回収する瞬間に色が変わったり弾避けしてる横から青UFOが突っ込んできたときのイライラは異常。

「くそ、2個目で青取っちゃったからレインボーにしyってうおおぉいいいいいいいい!!!!1」
「青に変わんなwwwwwって取っちゃったしwwwwwwwwwww」

UFO回収が思うように出来ない・・・orz
風から採用された低速でアイテム吸収のお陰で
UFOも低速で吸収出来ると思っちゃう癖も何とかしなきゃ・・・。

UFOのシステムに慣れるのに骨が折れる('A`;)

げんこつスマッシュ、よく一輪の体当たりで殺される。
【2009/04/11 07:47 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
【一応星蓮船注意】処理落ち3~5%


画像はNormal霊夢A。

今のところ霊夢Aでは3面クリア時点で1ミス安定と言ったところか。
早苗Aはノーミスいけました。

UFOの回収、これが意外ときつい。
1面はほとんど問題ないけど、2面、3面と弾密度が濃くなって回収しずらい。
UFOが自由奔放に動き回るのもね・・・。

2面は画面にずっと残る撃ち返しが厄介なので、
それさえ何とかして誘導パターンを組み込めれば。


REXにて体験版が配布されたし、普通にキャラの名前出しておkかな?



ナズーリンはレアメタルの米粒さえ気をつければいいだけで特に言うことは。


小傘は、2面ボスの中では結構強いほうに入ると思う。

霊夢Aの場合、スターシンフォニーは決めボム確定。ホーミングのある霊夢B早苗Aなら一応取得出来たけど。
忘れ傘の夜行列車は初見はめちゃくちゃだったけど、避け方さえ理解出来たら超安定スペル。


一輪はかなり苦手なタイプ。レーザーと交差弾止めろ。
あと、雲山のせいで処理落ちが3~5%とか勘弁wwwwwww

天網サンドバッグと時代親父大目玉は欠かさず決めボム確定。
通常は結構怖いけど、慣れればかなり避けられる。



まぁ、こんな感じ。地霊殿と同じく3面が鬼門になってますね。
地霊殿よりはマシかな?地霊殿のレーザー率は酷かったww

しばらく星蓮船とFF6のことしか書かなくなるかも。
処理落ち何とかならないかなぁ。
【2009/04/10 03:01 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
日記書いてる途中でリンク先ドラッグしてオワタ
東方のアレンジ楽曲について長文で書いてたんだけど、ページ内のリンク先をマウスで誤ってドラッグしたせいでリンク先に飛んでせっかく書いた長文が全部パー。

東方に興味を持ち始めた初期の頃を懐かしみながら書いてて、結構楽しかったのに、もう嫌。
【2009/04/02 02:24 】 | 雑記 | 有り難いご意見(1) | トラックバック()
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