忍者ブログ
  • 2026.06«
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • » 2026.08
[PR]
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

【2026/07/07 17:55 】 |
風ルナ


5面終了時点で残1。

6面道中最初の毛玉軍の倒し漏れがあったせいで、右に移動するときに自機狙いに当たっちゃった><

梃子乱舞は全難易度避け方が同じで気が楽。
通常2も全難易度(Easyは未検証)で唯一ノーボムで抜けられるからこの2つは休憩ポイント。

パワー0でヤマトトーラスに入って、
しばらくは嘘避け連発で粘ったけど当たって満身創痍。

あややの天上天下で抱えなければもうちょっと生き延びれたかも。。。
神徳まで行けてないのに、その以前で心臓バクバク。。。
PR
【2009/06/19 22:22 】 | 東方Project | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
風ルナ


んし、5面まではいけるようになった。
1,2面ノーミスは段々安定してきたかな?
3面もにとりで目測を誤らなければノーミス可能。スキマが狭くて事故りやすいからねぇ><

4面は・・・どうしたらいいんだろ^^;
パワーが無くなった時点で終わるからなぁwwww

プラクティスでやったところ、正直5面は4面より簡単だからパターン作りやすいね。
画像では道中の中ボス直前で満身創痍ってるけど。
【2009/06/18 22:53 】 | 東方Project | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
風神様の神徳


コンティニューを重ねて5面までプラクティス出来るようにしたぞおおおおお><

画像はLunaticの「風神様の神徳」
6面まで行けるとは思わず、
コンティニューを経てルナ神徳を拝んでみたいという一心で粘ってたら、
残1でルナ神徳に辿り着いてた。

ええ、そこから先は"絶望"しかありませんでした。
風Lunaticクリアするのにこれを越さなきゃならないのか・・・。
【2009/06/16 23:16 】 | 東方Project | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
無双風神


4面のパニック率が異常。
あややの弾幕、スペルも通常も全て無茶苦茶。
無双風神勘弁して下さい><;

せめて4面までにノーミス行けないものかなぁ。。。
【2009/06/16 22:10 】 | 東方Project | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
風Lunatic
風Lunatic始めました。霊夢Bです。

1面から弾密度酷すぎます。稔子強すぎです。
4面までしかいけねーよ(´;ω;`)

1ボス最強は間違いなく稔子。稔子は全部ボムボムボムゥッ!!!
オリキャラの癖にくやしい!!でも・・・b(ry

稔子に比べたら雛なんてヒョロいものです。ボムにかなり救われてる上でだけど。

にとりの光り輝く水底のトラウマの避け方はわかるのに、どうも成功しない。
もう決めボムでいいかな。
スピン・ザ・セファリックプレートは数こなせばどうにか避けれそう・・・な希ガス^^;

事故死を繰り返しながらプラクティスを重ねています。
いつクリア出来るんだろうねwww
【2009/06/15 23:35 】 | 東方Project | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
前ページ | ホーム | 次ページ

忍者ブログ [PR]