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んし、5面まではいけるようになった。 1,2面ノーミスは段々安定してきたかな? 3面もにとりで目測を誤らなければノーミス可能。スキマが狭くて事故りやすいからねぇ>< 4面は・・・どうしたらいいんだろ^^; パワーが無くなった時点で終わるからなぁwwww プラクティスでやったところ、正直5面は4面より簡単だからパターン作りやすいね。 画像では道中の中ボス直前で満身創痍ってるけど。 |
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コンティニューを重ねて5面までプラクティス出来るようにしたぞおおおおお>< 画像はLunaticの「風神様の神徳」 6面まで行けるとは思わず、 コンティニューを経てルナ神徳を拝んでみたいという一心で粘ってたら、 残1でルナ神徳に辿り着いてた。 ええ、そこから先は"絶望"しかありませんでした。 風Lunaticクリアするのにこれを越さなきゃならないのか・・・。 |
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風Lunatic始めました。霊夢Bです。
1面から弾密度酷すぎます。稔子強すぎです。 4面までしかいけねーよ(´;ω;`) 1ボス最強は間違いなく稔子。稔子は全部ボムボムボムゥッ!!! オリキャラの癖にくやしい!!でも・・・b(ry 稔子に比べたら雛なんてヒョロいものです。ボムにかなり救われてる上でだけど。 にとりの光り輝く水底のトラウマの避け方はわかるのに、どうも成功しない。 もう決めボムでいいかな。 スピン・ザ・セファリックプレートは数こなせばどうにか避けれそう・・・な希ガス^^; 事故死を繰り返しながらプラクティスを重ねています。 いつクリア出来るんだろうねwww |
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