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■←霊夢B 1,1億 残0ボム0 紅Hクリアキタ━━━━━ヽ(゚∀゚)ノ━━━━━!! いや、まさかアレでクリア出来るとは・・・。 今でも驚きが隠せない。 5面突入時点で残2ボム0でクリアは無理と高を括ってたけど、 まさか道中をノーミスノーボムで突破するとは・・・。 そして、レミリア到達時点で残0ボム4という絶望の状態で\(^o^)/オワタ と思いきや、千本の針の山で残0ボム0の丸裸状態から何かが憑依して 吸血鬼幻想、マイスタ、紅色の幻想郷を連続で取得するという奇跡が起きた。 そういえば、千本の針の山から全くの初見だったな・・・。 ここまで気持ちの良いクリアは久しぶりかもしれない。 そんなわけで、全作Hardクリア達成を果たせた。ようやく! PR |
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■←咲夜B 7億 桜点61万 残4ボム0 とりあえず、7億という一区切りはつけられた。 本当は8億まで行きたいけど^^; 藍通常2でランダム弾が詰まって被弾。 アルティメットブディスト誤って早期撃破。 狐狗狸さんのラストチキンボム。 藍通常1~3はもっと前に出たほうが稼げるっぽいね。 |
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6,1億 桜点58万 残2ボム1 道中の調子が良かったのに、 十二神将、藍通常3、式神『橙』で落ちてどうでもよくなったから 狐狗狸さんをノーボムで避けてたら取得出来た! 狐狗狸さん取得するとSCB1000万も貰えるのか・・・。 あと、仙狐思念のSCB600万ktkr |
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web体験版きたね。
バージョンアップで例大祭・REX版と仕様が変わっているようなので落としてやってみた。 落とすのに1時間近くかかった・・・。 ☆仕様変更点 ・エクステンドする為の☆の数が3→4に変更。 ・中ボス・ボス撃破で☆を落とすようになった。 ・ボムストック数が5→8に変更。 ・初期最大得点の値が変更。 ・ペンドラーアイテムによる最大得点の上昇量が変更。 ・レーザーにかすることで最大得点上昇するように。 ・雲山にグレイズ出来る様になった。 ・マニュアルによると大P、Fアイテム、1アップアイテムを落とすらしい。 体験版では未確認なので、おそらく4面以降かExのみと思われる。 システム面での変更点はこんなところかな。 ☆4つでエクステンドの仕様に変わったけれど、 ボス撃破で必ず☆が貰えるようになったからUFOを気にせずともエクステンドはしやすくなったのかな・・・? 3面があまりUFOのパターン安定しないし、 4面以降も厳しいだろうから助かる。 ボム8個持てるって逆に怖い・・・。 抱えた時のショックが計り知れないwwwww ボスの修正点は、 パラソルスターシンフォニーの傘の耐久力が下がって取得が楽になった。 あと、ナズーリンペンデュラムの発狂が早くなった? 一番嬉しかったのは、雲山のげんこつの処理落ちが大幅減少されたこと。 低スペックだから処理落ちは起きるけど、かなり改善されて嬉しい。 忘れ傘の夜行列車がNormalよりEasyのが難しいってどういうことなの・・・。 結果、全体的に簡単になったのではないでしょうか。 エクステンドもしやすくなったし、1アップアイテムも落とすようだしボムもたくさんストック出来るから 製品版のクリアは容易ではないか、と予想してみる。 |
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6,5億 桜点59万 残4ボム1 800エクステンドまであと10\(^o^)/ 飛翔毘沙門天は取得だけなら超安定。 十二神将も最近取得出来るように。 飯綱は運だよな・・・。 四面楚歌チャーミングと狐狗狸さんは取得出来る気がしない。 |
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