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【2026/06/15 03:10 】 |
10/11


魔理沙Bに比べれば魔理沙Aは神機体でした。マスタースパーク最高。
ただし道中ベントラーひでえ。でも魔理沙で雲路取れたから満足

最近星Lが猛ってるのでこれに乗じて僕も星L打開したいけど
Hの魔理沙Bだけ残っててこれを放置するわけにはいかん
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【2010/10/11 01:10 】 | 東方Project | 有り難いご意見(0)
10/7


稼ぎプレイでもなくただの適当プレイだけど10億出たからとりあえず

反魂蝶がクソみたいな内容。
16枚取得したからループいけるかと思ったがタイミングミスった挙句被弾

妖々夢楽しいー( ´∀`)
【2010/10/07 19:41 】 | 東方Project | 有り難いご意見(0)
10/7
久々に妖々夢を起動したけど、改めてこれが良いゲームだと実感。
業風が取得できそうで出来なかったのが心残り(´・ω・`)

昔はあんなに苦労してたアリスのオルレアンの弾が見えるようになってて
自分の成長を感じた。

ちなみに9,6億だったけど10億いけそうだなー。

ケツイは竪穴最下層から進まない不具合。

全力で打開を阻害してくれるアンバー、ランドマスター、コラルマンタ、
ナイトメア、スカイフィッシュお前ら全員大好きだファック!
【2010/10/07 00:46 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
10/1
ケツイのプレイで改善すべき点をまとめてみる。

・スフィンクスの事故りやすい炸裂弾2派目を無理に避けようと思わない。
・ナイトメア撃破直後の上から来るランドマスターをロックし忘れないこと。
・ヴィノのクルーズブリッジの破壊し忘れには気を使う。
・アンバーでボムを抱えないこと。
・5面道中のパターンを組む。

今はそうでもなくなったけど、たまにヴィノから1UPが降らないときがあってかなりテンションが下がる。
その原因の大半は本体の前にあるクルーズブリッジの破壊し忘れ。

でも最近は安定してきた。

アンバーはただひたすら辛い(;´∀`)
【2010/10/01 20:18 】 | アーケード/家庭用ハード | 有り難いご意見(0)
10/1
竪穴がきつすぎるが、大丈夫か? - 一番良いパターンを頼む。

ケツイの5面凸が安定してきた。安定と言っても5回に3回くらいですが。
3面、4面でクソ被弾しなければ5面行けるという感じ。

竪穴を越えれば打開の光明が見えてきそう。
【2010/10/01 10:44 】 | アーケード/家庭用ハード | 有り難いご意見(0)
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