|
× [PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。 |
|
1ヵ月放置阻止
ゲーセン行ってない代わりに斑鳩やら黒復活やら 斑鳩はステージセレクトで全チャプターAランク獲得済み 成功率云々は置いといて、全チャプターAランクのパターンは確立出来たので 気が向いたら通しで全チャプターA以上くらいは目指していきたい C3辺りは序盤がチェイン切れやすいうえ被弾したらほぼAランク剥奪な現状 歌鶫分裂地帯はわけわからん状態なので鷸耐久で妥協してます あとレール地帯もシングルだと被弾しない自信が無いので、 チェインを捨ててツインで妥協 純粋のボスの強さの面でクリアに係わるのはC5だけど、 スコア面で最も左右されるのはC3だというのが最近わかった気がする もう3日くらいゲームしてないけどね あと、はがない良いですね PR |
|
斑鳩のモチベーションが再燃してしまった
どうしよう だってこのゲーム楽しすぎるんだもん 仕方ないね とりあえず、C1とCFのランクSとか 実績解除の為にC3とC4のランクAを目指してたりとか色々試行錯誤 C1のラスト早回しが出来ないから5chainが遠すぎて頭もげそう そして田鳧がまた強すぎて頭もげそう 1形態目で被弾するのは流石にどうかと思う CFは現状102chainで妥協してもいい気がするけどこれでランクS出るのかな C3開幕が一番頭もげそうです テロップ前全部拾うとか無理ゲー過ぎる でもこのゲーム面白い!不思議! |
|
ガル2 →
デフォ設定でラスボス第2形態まで コンティニュー使って発狂避けてみたら2機は欲しい感じ 発狂移行時の石の残数次第って感じ? 発狂を相手にせず倒せるアサギが良いらしいが、扱える気がしなかった まずはラスボス前座の置物をノーミスで突破出来るようになりたいです 4面5面6面パターンをもっと安定的に洗練したいです 黒虫マニ → 何故かモチベーション上がってガル2と併走 5面行けるには行けるが、4面の突破率が低い 3面が大きな課題点 まずはエクステンドを頑張ろう ケツイ → 久々にやったら1周残2ALL また別の日にやったら3面でおわた ねんまつ 銀銃 → 全然やってない 黒復活 → そんなのあったね 東方 → そ(ry |
|
今日から神霊廟委託らしいですが、神のモチベーションは失せました!
黒復活の時代来た!!! 赤走行時のBタイプがgm過ぎるのでCタイプ使ってみたら、 1200億とか出てしまった あまりパターン組めてないのに簡単に1000億越えちゃう この黒復活とかいうゲーム神ゲー過ぎる ボムスタは移動速度が受け付けなかったのでパワスタで頑張る パワスタのハイパーの溜まりやすさは黒復活のシステムに適していると思う でもビット死ね( あとカコウもシネ という感じで、自宅で黒復活大佐蜂ALL目指してます ヒバチALLはちょっと今は勘弁 ガル2もそろそろ再開したいけど、お金が無いので今月末からかな いよいよ銀銃の配信日が近づいてるけど、開始日に購入出来ないかもしれない |
|
忍者ブログ [PR] |



